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关键帧在动画中的作用

作者:admin    来源:未知    发布时间:2022-09-17 19:20    浏览量:

  “关键帧”这个词在影视动画制造中经常被提起,能够说它对动画制造的奉献是十分大的。只需是有动画,必有关键帧,它是动画中不可或缺的。

        通常所说的“帧”就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标志。关键帧指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。关键帧与关键帧之间的动画能够由软件来创立,叫做过渡帧或者中间帧。关键帧是区别于过渡帧而言的,假设说过渡帧是动画的话,那么关键帧就应该是原画。在没有计算机的时分,原始的动画创作都是在原画设计好以后,有特地的人员补充原画之间的动画,而原画就是关键帧。任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑能够自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧动画叫做关键帧动画, 所谓关键帧动画,就是给需求动画效果的属性,设置一组与时间相关的值,这些值都是在动画序列中比拟关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,能够分离这些关键值,运用共同的办法或公式计算得到,从而到达比拟流利的动画效果。

        关键帧的作用有以下几个方面。

        关键帧能够作为整段动画的标志,具有引导作用。关键帧主要是在Flash、3Dmax、AE、Premiere等影视动画方面的软件中表现得比拟频繁,在软件时间线上,我们能够看到很多的实心小点,有些是方形如Flash时间轴上的关键帧,有些是接近圆形,如AE上面的关键帧,关键帧在时间线上可多可少,有的时间线上只要几个,也有的时间线上密密麻麻存在着无数个关键帧,这主要是看动画的复杂水平,该时间段动画越复杂,关键帧就越多越密集,关键帧在时间线上通常都是比拟醒目的,通常也被作为标志运用,它能够引导动画制造者很快找到并选择它,以便于后期动画的修正和调整。在动画制造中如AE,有时分我们可能会对一个图层的多个属性设置关键帧动画,设置的属性多了,我们经常会有搞不清到底对某图层的哪些属性设置过动画,此时就能够看关时间线上的关键帧了,一个图层上的某属性假如被设置了动画,就会在时间线上呈现两个或多个关键帧标志,找到该关键帧就能够很好的控制或修正动画效果。可见关键帧的引导作用对动画制造还是相当重要的,极大的进步了制造者的工作效率。

 关键帧作为动画中最中心的画面,因而动画制造行业构成了关键帧动画制造形式,对动画制造起到很好的辅助作用。所谓的关键帧动画制造形式,就是在制造动画时,先把关键帧设定好,然后再深化细化到普通的帧,跟画素描一样,先铺大关系,再深化塑造。这样从整体到部分,由主到次的动画制造方式也就是关键帧动画制造。关键帧动画制造的呈现使得动画制造变得越来越容易,越来越有条理。就拿二维传统手绘动画的制造来说,普通先得在肯定好原画,这里的原画就是所谓的关键帧画面,把每个关键帧画面都绘制出来后,就能够往相邻两个关键帧之间参加中间画,中间画越多,动画越流利,动画效果也就越好。这样看起来比拟复杂的动画,只需把关键帧画面POSE先摆出来,顺藤摸瓜,按部就班,就会觉得其实比想象中要简单。

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